Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,玩家想重温经典,真正没有任何注释 ,原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏 ,

原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初,屎山

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂而是真正来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去,这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,

移植完成后 ,真正代码也不在微软手中 。原因不是版权问题,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,但别无选择。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,但很快发现无从下手。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,不再将其纳入后续Windows版本,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。在64位环境下行为发生了变化,游戏根本没法正常玩 。微软内部没人理解其运行机制,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。到Windows Vista时突然消失  。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,为Windows XP 64位版做准备 。也无法自行修复或重写 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。

代码是外部公司多年前写的,